Unity Standard Assets 簡介之 CrossPlatformInput
這篇介紹跨平台輸入工具包CrossPlatformInput,主要包括 Prefabs 和 Scripts 兩個文件夾: 由於該包中的腳本聯系比較緊密,都是配合着去實現特定的功能,沒 ...
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決定寫這個系列起因於剛才的偶然所見,我發現當前版本的Unity有一個 Utility 標准資源包,里面有一個 FPSCounter 腳本提供了顯示游戲運行幀率的基本功能,而我幾周前剛剛寫過一個同樣 ...
這篇介紹載具資源包Vehicles。 主要包含Aircraft(飛行器)和Car(車輛)兩部分,兩個文件夾里分別有AircraftGuidelines.txt和CarGuidelin ...
這篇介紹Characters資源包。包含三個文件夾:FirstPersonCharacter、RollerBall、ThirdPersonCharacter。 FirstPer ...
這篇介紹Cameras資源包。 文件夾下有名為“CameraGuidelines.txt”的說明文檔,簡要介紹了各個預設的作用和用法。 Prefabs文件夾: Cc ...